交互演示
插件为你带来了交互演示支持。
配置
::
import { mdEnhance } from "vuepress-plugin-md-enhance";
export default {
plugins: [
mdEnhance({
// 在此放置交互演示配置
playground: {
// 添加预设
presets: [
"ts",
"vue",
"unocss",
{
name: "playground#language",
component: "PlaygroundComponent",
propsGetter: (playgroundData) => ({
// 交互演示属性
}),
},
],
// 设置内置预设 (可选)
config: {
ts: {
// ...
},
vue: {
// ...
},
unocss: {
// ...
},
},
},
}),
],
};
使用
你应该通过插件选项中的 playground.presets
添加预设。
要使用交互演示,你应该使用一个名为 playground#preset
的容器。
在其中,你可以使用 3 个指令:
@file fileName
紧跟文件的代码块@import importMapFileName
紧跟一个自定义“导入映射”的 json 代码块@setting
紧跟一个自定义设置的 json 代码块
你可以查看以下演示以查看更多详细信息。
可用预设
目前,我们支持 ts
、vue
和 unocss
预设,我们期待更多来自 PR 的预设。
如果你想添加自己的交互演示,可以在 高级用法 中添加你自己的预设。同时我们欢迎为你的精彩预设创建 PR。
TS 预设
TS 预设默认使用官方交互演示,不支持多个 ts 文件,所以你需要做的就是通过 @file xxx.ts
指令添加一个 ts 文件 (文件名不重要,但需要 .ts
文件扩展名)。
要使用定制化的编译器选项,你可以通过 @setting
指令提供一个。但请注意,官方 TS Playground 并不支持所有的编译器。
同时,你可以通过插件选项中的 playground.config.ts
自定义默认的 compilerOption,通过 service
选项可以使用官方交互演示之外的其他服务,以防你想部署自己的交互演示站点。
Vue 预设
Vue 预设默认使用官方 playground,并不像 Vue Playground 支持自定义选项。因此,如果你严重依赖 Vue 交互演示,我们建议你改用 Vue 交互演示。
但是如果你只想要几个演示而不是捆绑整个 Vue 交互演示,你可以使用这个预设来创建一个 <iframe>
。
@setting
指令中只有 service
、dev
和 ssr
选项可用。
UnoCSS 预设
UnoCSS 预设默认使用官方 playground,可通过 @file
指定添加三个文件(index.html
, config.js
, style.css
),对应官方 playground 的相应输入:
@file index.html
对应HTML
,没有对应文件则会使用官方的默认值@file config.js
对应Config
,没有对应文件则会使用官方默认值@file style.css
对应Custom CSS
,没有则为空
❗ 注意该预设不支持多个 html/js/css 文件
在配置中,可以通过 playground.config.unocss
中的 service
选项使用官方交互演示之外的其他服务,以防你想部署自己的交互演示站点
案例
::: playground#ts TS 案例 1
@file index.ts
```ts
const msg = "你好世界";
const speak = (msg: string) => console.log(msg);
speak(msg);
```
:::
::: playground#ts TS 案例 2
@file index.ts
```ts
const msg = "你好世界";
const speak = (msg: string) => console.log(msg);
speak(msg);
```
@setting
```json
{
"target": "es5"
}
```
:::
::: playground#vue 使用自定义导入的 Vue 案例
@file App.vue
```vue
<script setup>
import { ref } from "vue";
import Comp from "./Comp.vue";
const msg = ref("Hello World!");
</script>
<template>
<h1>{{ msg }}</h1>
<input v-model="msg" />
<Comp />
</template>
```
@file Comp.vue
```vue
<template>
<div>Comp</div>
</template>
```
@import
```json
{
"imports": {
"vue": "https://sfc.vuejs.org/vue.runtime.esm-browser.js"
}
}
```
:::
::: playground#vue 使用自定义设置的 Vue 案例
@file App.vue
```vue
<script setup>
import { ref } from "vue";
const msg = ref("Hello Playground!");
</script>
<template>
<h1>{{ msg }}</h1>
<input v-model="msg" />
</template>
```
@setting
```json
{
"dev": true,
"ssr": true
}
```
:::
::: playground#unocss UnoCSS 案例
@file index.html
```html
<div class="flex flex-col text-center h-full justify-center">
<div class="text-red">TEST for default preset</div>
<div class="text-$fd-color">TEST for custom css</div>
</div>
```
@file config.js
```js
import { defineConfig, presetUno } from "unocss";
export default defineConfig({
presets: [presetUno()],
});
```
@file custom.css
```css
:root {
--fd-color: green;
}
```
:::
高级用法
你可以提供自己的预设。
interface PlaygroundCodeConfig {
/**
* 代码块扩展名
*
* @description 它基于文件名,而不是代码块语言
*/
ext: string;
/**
* 代码块内容
*/
content: string;
}
interface PlaygroundData {
/**
* 交互演示标题
*/
title?: string;
/**
* Import map 文件名
*
* @default 'import-map.json'
*/
importMap?: string;
/**
* 交互演示件信息
*/
files: Record<
/**
* 文件名
*/
string,
/**
* 文件详情
*/
PlaygroundCodeConfig
>;
/**
* 交互演示设置
*
* @description 它是设置指令后的 json 内容的解析结果
*/
settings: Record<string, unknown>;
/**
* 根据交互演示内容生成的 hash key
*/
key: string;
}
interface PlaygroundOptions {
/**
* 交互演示容器名
*/
name: string;
/**
* 交互演示组件名称
*
* @default 'Playground'
*/
component?: string;
/**
* 属性获取器
*/
propsGetter: (data: PlaygroundData) => Record<string, string>;
}
我们为 getter
函数提供了一个 playgroundData
对象,你应该提供下列内容:
- 通过
name
选项提供容器名称 - 通过
component
选项提供客户端组件名称 - 通过
propsGetter
选项提供一个接收 playgroundData 并返回格式为attr
→value
属性映射的函数